|
110 Elektrotehnika i informacijska tehnologija
112 Elektronika i računalno inženjerstvo
114 Komunikacijska i informacijska tehnologija
150 Industrijsko inženjerstvo
220 Elektronika i računalno inženjerstvo
222 Računalno inženjerstvo
231 Automatizacija i pogoni
232 Elektroenergetski sustavi
242 Telekomunikacije i informatika
261 Konstrukcijsko-energetsko strojarstvo
262 Računalno projektiranje i inženjerstvo
263 Proizvodno strojarstvo
270 Industrijsko inženjerstvo
271 Proizvodni management
272 Upravljanje životnim ciklusom proizvoda
310 Elektrotehnika i informacijska tehnologija
920 Elektronika i računalno inženjerstvo
940 Komunikacijska i informacijska tehnologija
|
|
Nema predmeta
Upit treba biti dulji od 1 znaka...
Nema rezultata
U polje za pretragu upišite naziv ili kôd predmeta koji želite pronaći
preduvjeti za upis
Objektno orjentirano programiranje, Algoritmi
ciljevi predmeta
Osposobljavanje studenata za:
• razumijevanje i primjenu temeljnih znanja o inženjerskom pristupu razvoju softvera,
• pisanje dokumenata specifikacije korisničkih zahtijeva, dizajna arhitekture i testnog plana kod razvoja softvera,
• omogućiti primjenu stečenog znanja na stvarnom primjeru razvoja softvera.
očekivani ishodi učenja
Studenti će nakon uspješno savladanog predmeta moći:
1. definirati osnovne pojmove vezane uz inženjerski pristup razvoja softver,
2. identificirati različite faze razvoja softvera,
3. razlikovati agilne i klasične metode razvoja softvera,
4. popratiti proces razvoja softvera odgovarajućom dokumentacijom (specifikacija korisničkih zahtijeva, dizajn arhitekture i testni plana),
5. kreirati UML dijagrame za opis arhitekture softvera,
6. prepoznati različite obrasce arhitekture i dizajna u razvoju softvera,
7. objasniti različite faze testiranja softvera, te zašto su potrebne,
8. opisati važnost evolucije softvera.
nastava i predavači
|
|
45 sati
3 sata tjedno × 15 tjedana
|
|
|
30 sati
2 sata tjedno × 15 tjedana
|
sadržaj
Društveno-tehnički sustavi. Kritični sustavi. Softverski procesi. Upravljanje projektima. Korisnički zahtjevi: specifikacija zahtjeva, Modeli sustava. Formalne specifikacije. Analiza sustava. Dizajniranje programske podrške. Funkcionalni dizajn. Use cases. Objektni dizajn. Identifikacija klasa i objekata. Kvaliteta programske podrške. ISO 9000. Prepoznavanje atributa. Pouzdanost programske podrške. Ponovno korištenje. Testiranje. Verifikacija. Prihvaćanje. Podrška. Procjena troškova. Izrada dokumentacije. Održavanje. Design patterns. Rose.
preporučena literatura
I. Sommerville, Engineering Software Products, Pearson Education, 2020.
I. Sommerville, Software Engineering, 10. izdanje, Addison Wesley, 2016.
dopunska literatura
UML Distilled, third edition, Martin Fowler, Addison Wesley, 2003
The Rational Unified Process, an Introduction, Philippe Kruchten, Addison Wesley, 2003
Managing software requirements, a use case approach, Dean Leffingwell, Don Widrig, Addison Wesley, 2003
Izvori na internetu
način praćenja kvalitete i uspješnosti izvedbe svakog predmeta i/ili modula
Mišljenja studenata o kvaliteti nastave putem anketa. Nastavnici koji podučavaju srodne predmete surađuju i zajednički vode brigu o kvaliteti nastave. Povremeno promatranje i evaluacija nastave od strane predstojnika odsjeka/ šefa katedre, itd.
ispit (način polaganja, ispitni rokovi)
spit se sastoji od praktičnog i teoretskog dijela.
Praktični dio je izrada projekta, kojeg studenti rade tijekom semestra u grupama od 4 - 6 studenata. Projekt se predaje u 3 faze po rokovima svako 5 tjedana. Grupe prezentiraju svoj rad ostalim studentima.
Teoretski dio se tijekom semestra polaže preko dva kolokvija. Na ispitnim student bira koji će kolokvij polagati, a može i oba.
Konačna ocjena se sastoji od:
ocjene projekta – 60%,
ocjene teoretskog dijela – 40%.
Uvjet za pozitivnu ocjenu je predan i pozitivno ocijenjen projekt, predane laboratorijske vježbe te više od 50% bodova za svaki od kolokvija.
Ocjena na teoretskom djelu ispita u ovisnosti o broju bodova se formira na slijedeći način:
50% do 61% - dovoljan (2),
62% do 74% - dobar (3),
75% do 87% - vrlo dobar (4),
88% do 100% - izvrstan (5).
Ispitni rokovi: Prema kalendaru nastave.
|
Nastavne jedinice za Predavanja |
Broj sati |
1.
|
Uvod u programsko inžinjerstvo
|
3 sata |
2.
|
Softverski procesi
|
3 sata |
3.
|
Agilne metode u procesu razvoja softvera
|
3 sata |
4.
|
Proces upravljanja softverskim zahtjevima
|
3 sata |
5.
|
Modeliranje sustava, uvod u UML
|
3 sata |
6.
|
Dizajn arhitekture
|
3 sata |
7.
|
Dizajn i implementacija
|
3 sata |
8.
|
Testiranje softvera
|
3 sata |
9.
|
Evolucija i održavanje softvera
|
3 sata |
10.
|
Ponovno korištenje softvera
|
3 sata |
11.
|
Programsko inženjerstvo bazirano na komponentama
|
3 sata |
12.
|
Programsko inženjestvo za distribuirane sustave
|
3 sata |
13.
|
Servisno orjentirane arhitekture
|
3 sata |
|
Nastavne jedinice za Laboratorijske vježbe |
Broj sati |
1.
|
Vođenje projekta korištenjem alata Microsoft Project
|
2 sata |
2.
|
Korištenje Microsoft Visio alata za modeliranje sustava. (UML dijagrami)
|
2 sata |
3.
|
Korištenje ArgoUML alata alata za modeliranje sustava (UML dijagrami)
|
2 sata |
4.
|
ArgoUML – od modela do koda
|
2 sata |
5.
|
MS Visual studio – testiranje softvera
|
2 sata |
6.
|
MS Visual studio – testiranje softvera
|
2 sata |
7.
|
Prezentacije prve faze studentskih projekata
|
2 sata |
8.
|
Prezentacije druge faze studentskih projekta
|
2 sata |
9.
|
Prezentacije treće faze studentskih projekta
|
2 sata |
10.
|
Gostujuće predavanje (Ericsson)
|
2 sata |
11.
|
Gostujuće predavanje (Siemens)
|
2 sata |
12.
|
Gostujuće predavanje
|
2 sata |
13.
|
Gostujuće predavanje
|
2 sata |
|